VNCCS utils : garde la pose !

Tout cela va tellement vite…

Il n’y a pas si longtemps, je vous parlais d’un outil pour « changer d’angle du vue« . Aujourd’hui, voici un outil pour changer la pose !

VNCCS (Visual Novel Character Creation Suite) est un projet particulier : l’objectif est de faciliter l’illustration des Visual Novel. Une Visual Novel, c’est une fiction interactive entre la BD et le « livre dont vous êtes le héros ». Il s’agit donc de créer des personnages dans différentes situations, avec différents vêtements et différentes expressions.

Ici, je vais vous montrer où on en est pour le changement de poses.

Keep the pose

Le principe est très simple :

– une image de référence

– une pose définie par un mannequin.

Rendus en local, RTX 3060 12gb. ComfyUI, modèle QWEN edit 2511

voilà…

Donc, pour des essais, l’image de référence est la même que dans mes autres articles :

Et voici des rendus !

Bon… il n’y a plus de valise, mais la pose est respectée, même si la pose n’est pas super naturelle…

 

Mon avis

Sur du réalisme, le modèle QWEN EDIT lisse un peu trop les rendus à mon goût. Mais pour de l’illustration, quel outil fantastique !

L’autre « problème », c’est que rendre une pose « naturelle » en articulant un mannequin est plutôt difficile.

Le projet VNCCS : https://github.com/AHEKOT/ComfyUI_VNCCS

Leur vidéo de présentation : https://www.youtube.com/watch?v=FT95HbHaV7A

 

Je peux vous accompagner sur tous les aspects de l’IA ! N’hésitez pas à me contacter !